12月16日,由英特爾和中國籃球協(xié)會(huì)(以下簡稱“中國籃協(xié)”)旗下中國男子三人籃球超級(jí)聯(lián)賽(以下簡稱“超三聯(lián)賽”)共同舉辦的首屆元宇宙扣籃大賽吹響號(hào)角。在英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案的支持下,4名運(yùn)動(dòng)員在兩個(gè)球場進(jìn)行異地比賽,4位評(píng)委在線上通過觀看元宇宙畫面為球員表現(xiàn)打分。經(jīng)過三輪的精彩角逐,來自江蘇揚(yáng)子江隊(duì)的翟逸總分最高,摘得首屆元宇宙扣籃大賽的桂冠。本次大賽通過咪咕視頻進(jìn)行了全程直播,為參賽選手以及線上觀眾帶來了一場虛實(shí)融合的視覺盛宴。
虛實(shí)孿生,打造異次元炫酷賽場
參加首屆元宇宙扣籃大賽的4位運(yùn)動(dòng)員,分別是來自大連雄獅的孫鍇祺、江蘇揚(yáng)子江的翟逸、云南領(lǐng)航象的周嘉豪以及上海上實(shí)的戈蘭。通過英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案,4位運(yùn)動(dòng)員均擁有了屬于自己的超寫實(shí)數(shù)字人,每一個(gè)數(shù)字人的動(dòng)作都是通過現(xiàn)場比賽中的動(dòng)作捕捉采集數(shù)據(jù),從而進(jìn)行1:1動(dòng)作還原。
英特爾為本次比賽打造了懸浮在宇宙中的炫酷賽場,擁有現(xiàn)實(shí)中難以實(shí)現(xiàn)的燈光和特效。特別是在第二輪“創(chuàng)意扣”環(huán)節(jié)賽場風(fēng)格根據(jù)創(chuàng)意主題發(fā)生變換,4位運(yùn)動(dòng)員分別呈現(xiàn)了中國風(fēng)、賽博朋克、環(huán)保風(fēng)和宇航太空四種風(fēng)格,賽場也相應(yīng)切換成了仙俠山水樓閣、國潮賽博都市、荒蕪干涸世界和天宮空間站。比賽中的一大亮點(diǎn)在于,荒蕪干涸的世界在運(yùn)動(dòng)員完成扣籃后會(huì)逐漸變成生機(jī)勃勃的景象,以此呼吁大家提升保護(hù)環(huán)境的意識(shí);另一位運(yùn)動(dòng)員在宇航太空風(fēng)的賽場扣籃后會(huì)穿過傳送門,帶領(lǐng)大家來到全新的宇宙世界,代表著人類探索太空的不懈追求。每一次場景變換,除了打造強(qiáng)烈的視覺沖擊,更是蘊(yùn)含著豐富深遠(yuǎn)的教育意義。
此外,運(yùn)動(dòng)員完成扣籃動(dòng)作之后,元宇宙賽場還會(huì)通過籃筐視角和地板視角等更多等獨(dú)特視角回放運(yùn)動(dòng)員的精彩動(dòng)作。全面的英特爾®三維運(yùn)動(dòng)員追蹤技術(shù)(3DAT)也會(huì)為觀眾呈現(xiàn)出許多無法被觀測到的細(xì)節(jié),比如摸高高度和滯空時(shí)間等,為整場扣籃大賽進(jìn)行詳實(shí)的數(shù)據(jù)化記錄。
英特爾助力前沿科技走向大眾
英特爾多年來持續(xù)通過創(chuàng)新技術(shù)為體育賦能,全方位提升賽事、場館、管理的體驗(yàn),讓傳統(tǒng)的競技體育迸發(fā)出更大的創(chuàng)造力和活力。作為奧運(yùn)會(huì)全球TOP合作伙伴,英特爾®三維運(yùn)動(dòng)員追蹤技術(shù)(3DAT)曾被用于北京冬奧開幕式的《致敬人民》《雪花》兩個(gè)節(jié)目,打造了科技與藝術(shù)的碰撞體驗(yàn)。在北京冬奧會(huì)期間,3DAT還為速度滑冰、鋼架雪車等國家隊(duì)訓(xùn)練提供數(shù)據(jù)支持,助力運(yùn)動(dòng)員打破記錄、創(chuàng)造歷史。
基于3DAT技術(shù)的持續(xù)更新,英特爾元宇宙體育創(chuàng)新應(yīng)用解決方案應(yīng)運(yùn)而生,將體育數(shù)字化的半徑拓展到元宇宙中,助力體育競技打破地理限制,讓異地比賽成為現(xiàn)實(shí)。英特爾與中國籃協(xié)在今年進(jìn)博會(huì)上宣布達(dá)成合作,推出首屆超三聯(lián)賽元宇宙扣籃大賽,并發(fā)布了英特爾為超三聯(lián)賽打造的數(shù)字人形象“超三小子”。
英特爾元宇宙體育運(yùn)動(dòng)創(chuàng)新應(yīng)用解決方案是一套分散式、可靈活部署的云邊端架構(gòu)協(xié)同整合方案。英特爾強(qiáng)大的算力(CPU+GPU)、先進(jìn)的AI算法、5G+MEC等技術(shù),可以幫助實(shí)現(xiàn)從終端畫面采集到邊緣端超低時(shí)延動(dòng)捕姿態(tài)解算,并實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)元宇宙數(shù)字運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行視頻/VR直轉(zhuǎn)播。通過該解決方案,運(yùn)動(dòng)員可以在任意地點(diǎn)參與比賽,在元宇宙世界中的同一時(shí)空的賽場進(jìn)行比賽。
與此同時(shí),英特爾還構(gòu)建了一套高效的后臺(tái)運(yùn)行機(jī)制。為了還原元宇宙扣籃大賽的即時(shí)性,英特爾通過5G網(wǎng)絡(luò)低時(shí)延傳輸至邊緣端,進(jìn)行運(yùn)動(dòng)員姿態(tài)解算分析;在邊緣端,搭載了英特爾強(qiáng)大算力的處理器及顯卡的3DAT服務(wù)器與搭載了第三代英特爾®至強(qiáng)®可擴(kuò)展處理器的運(yùn)營商邊緣網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器共同作用,英特爾強(qiáng)大的算力及先進(jìn)的AI算法,在英特爾® OpenVINO™ 視覺工具套件、英特爾®深度學(xué)習(xí)加速技術(shù)、英特爾® Scalable® 深度學(xué)習(xí)加速技術(shù)等多項(xiàng)技術(shù)的共同支持下,實(shí)現(xiàn)低時(shí)延生成運(yùn)動(dòng)員精準(zhǔn)的三維骨骼及姿態(tài)數(shù)據(jù)。
在直轉(zhuǎn)播環(huán)節(jié),英特爾在邊緣云及中心云都使用了基于第三代英特爾®至強(qiáng)®可擴(kuò)展處理器作為核心的可擴(kuò)展架構(gòu),基于不同的計(jì)算密度的需求來部署可堆疊的服務(wù)器集群。同時(shí)在渲染服務(wù)器首次搭載了英特爾® Flex系列顯卡進(jìn)行運(yùn)動(dòng)員及元宇宙場景的整體渲染。在網(wǎng)絡(luò)層面,利用英特爾® Smart Edge Open 快速簡易化構(gòu)建的邊緣網(wǎng)絡(luò)和應(yīng)用部署。
首屆元宇宙扣籃大賽的圓滿舉辦,是英特爾將元宇宙場景延伸至體育領(lǐng)域的一次成功嘗試。在不改變球場空間、規(guī)則以及運(yùn)動(dòng)員習(xí)慣的前提下,英特爾通過創(chuàng)新應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的完美融合,并實(shí)現(xiàn)了異地競技,為以后的元宇宙辦公、旅游、購物等場景提供了無限的想象空間。此外,英特爾還為本次扣籃大賽拍攝了一部紀(jì)錄片,將揭秘整個(gè)比賽的技術(shù)開發(fā)過程并帶來全面的技術(shù)解讀。作為計(jì)算領(lǐng)域的引領(lǐng)者,英特爾還將攜手各行各業(yè)的合作伙伴,不斷釋放算力潛能,賦能更多應(yīng)用場景,為人們帶來更多突破想象的美好體驗(yàn)。