3 月 6 日消息,根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu) IDC 公布的最新報(bào)告,隨著宏觀經(jīng)濟(jì)壓力的緩解和新產(chǎn)品的推出,2023 年第 4 季度全球 AR / VR 頭顯出貨量同比增長(zhǎng) 130.4%。
IDC 移動(dòng)和消費(fèi)設(shè)備追蹤研究經(jīng)理 Jitesh Ubrani 說(shuō):
在幾個(gè)季度前,Meta 的份額被 Pico 和后來(lái)的索尼超越,但由于其持續(xù)的硬件補(bǔ)貼和 Quest 3 的推出,Meta 的份額一直在穩(wěn)步攀升。
雖然蘋(píng)果的加入以及其他廠商在這一領(lǐng)域推出的新設(shè)備無(wú)疑會(huì)增加壓力,但 Meta 的領(lǐng)先地位在 2023 年影響不大,因?yàn)樵摴镜牡统杀、高產(chǎn)量戰(zhàn)略將使其從其他廠商中脫穎而出。
2023 年全年,AR / VR 頭顯的出貨量比 2022 年下降了 23.5%。宏觀經(jīng)濟(jì)的不確定性給上半年的需求帶來(lái)了下行壓力,大多數(shù)公司依賴于已推出至少一年的傳統(tǒng)產(chǎn)品,導(dǎo)致兩位數(shù)的下滑。直到主要地區(qū)的經(jīng)濟(jì)開(kāi)始復(fù)蘇,新產(chǎn)品開(kāi)始推出,市場(chǎng)才開(kāi)始反彈,但不足以抵消上半年的跌幅。